Un seme per ... scracth

Tutti gli alunni delle classi seconde di tutti gli indirizzi, muniti di un proprio tablet e/o pc portatile, realizzeranno un progetto di ”Coding Scratch”, coordinati dal prof. Leonardo Santoro. L’attività, impostata secondo la metodologia “Flipped Learning”, consisterà nella realizzazione da parte degli alunni di un videogioco elementare tramite programmazione con Scratch, sotto la guida passo-passo del relatore. Alla fine del "viaggio" si dimostrerà l'enunciato della programmazione strutturata. Dal fare al sapere

2016-04-29

09:00:40

via Galileo Galilei, 27

I.I.S. Principessa Maria Pia - Taranto